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ROBOT魂 かつてバンダイから発売されていた『MOBILE SUIT IN ACTION!!』や『IN ACTION!! OFFSHOOT』の流れを汲んだロボットアクションフィギュアシリーズ。 部位にあわせてABS・PVC・POMといった素材を使い分ける「IAO」ナイトメアフレームシリーズの流れを汲んでいることで造形・可動・重量感・耐久性・柔軟性を両立させており、製造段階においてもCADによる最新3D設計と原型師による手作業の修正を合わせて行っているのも特徴の一つとなっている。 現在ガンダムシリーズを初めとしたリアルロボット系作品を中心に展開されており、今後もバリエーションの広がりが期待される。 METAL ROBOT魂 ROBOT魂と超合金シリーズのスタッフがプロデュースするROBOT魂系列の新ブランド。 スーパーロボット超合金 超合金の新ブランドにして、バンダイが手がける新たなロボットアクションフィギュアシリーズ。 ROBOT魂並のコンパクトサイズとダイキャストによる重量感を両立しており、これまでの超合金にはないコレクション性を目指している。 「スーパーロボット」を銘打っている通り、こちらはスーパーロボット系をメインに展開しROBOT魂との住み分けが図られている。
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スーパー紙 R 自然 7 クリーチャー:アーティファクト 5000 ■W・ブレイカー ■スレイヤー 作者:セーフモンスター フレーバーテキスト ふっはっはわたしはかみであるそれもうすっぺらいもの 評価 名前 コメント
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"くすくす! ゆばりまで垂らすなんて情けないね. 今日は充分に楽しかったからこれくらいで終わらせようか?" スーパーガールが依頼人をあざ笑いながら言った. 恐怖にまいてぶるぶる震えている彼の姿が面白いようだった. "あなた, 本当に弱虫だね... そんな勇気でどんなに自殺する考えをしたの? こんなつたない男の娘だったから, 死ぬことも当たり前なのか. まともにできた女の子だったら夜おそく路頭でそのような方式に死ななかったんだろう." "何と?!" 娘に対する侮辱が出ると男は怒りながら叫んだ. 他のものは分からなくても娘を辱めるのは許すことができなかった. "何に? 出て争う考え?" スーパーガールがまた自分に近付くと依頼人は頭を巡らした. 自分の力をもっては対立することができない相手ということをよく分かったからだ. "くすくす! 情けないことは. あなたは一生を写真や抱きしめて泣くもしなさい. そうではなければ, また自殺を試みていたか. こんな情けない男なんか死ぬようにほったらかさなければならなかった." スーパーガールの暴言は続いた. 彼女の言葉一つ一つが依頼人には深い傷になっていた. 多分一生の間忘れることができないだろう. "そして, お金は必要ない. どっちみち, やつは私が捜し出して殺すつもりだったから. また今度仕事を誰かに話したら次はあなたがあいつのようになるはずだ." 用事を終わらせたスーパーガールが窓べに向けて動いた. そして, 最後に依頼人の姿を振り返った. 彼は黙黙とスーパーガールを睨んでいた. どんな時より生気ある目で... 彼の目にはスーパーガールに対する憎悪で一杯だった. これからは自殺する考えないことのように見えた. "それでは, バイバイ~" スーパーガールが窓の外で飛んで上がった. そして依頼人には聞こえない小さな声で言った. あまりにも悲しい表情で... "引き続き... 暮してください." 東の空が少しずつ明るくなり始めた. スーパーガールの長かった夜もこんなに終わった. 誰も幸せになることができなかった冷たい夜が... 朝6時... 市内の安物なマンションで一人の男が門を出た. ぼろぼろになったシャツと褪せたスーツ. 何日削らないひげにタバコにおいを漂う 30代後半の男だった. "あれ, タバコが落ちたな." つまむ出るやいなやタバコを捜した男が頭を掻いた. いつでも煙草をくわえていなければ心細かったからだ. "コンビニに伽揶だね. 時間, 遅れないかな..." 外に出てコンビニに向けた男. あの時... "おじさん." 若い女の声が彼の歩くことを止めるようにした. マンション入口にうずくまって座っていたジーパンとティーシャツ身なりの金髪少女だった. "何だ, またお前か?" 男はため息をついて少女に近付いた. 彼は少女の正体が分かっていた. 可愛い外貌とは違い世の中で一番強い存在, スーパーガールという事実を. "おじさん, 私お腹がすいて." うずくまって座ったままひもじさを訴えるスーパーガール. 彼女の姿はとてもくたびれて見た. "貧しい公務員をあまり苦しめないでねと. 刑事は思ったより薄給だ." ぐずぐず言いながらも男はスーパーガールに手を突き出した. 飢えた彼女が来ることにはもう慣れていた. 佐藤竜一, 39歳の独身, 警察で階級は警部補. スーパーガールに連鎖殺人犯に対する情報を準 警察の知人 がまさに彼だった. 何年前, 彼が危機に処したスーパーガールを手伝ってくれたことを縁に, 今は彼女のインフォーマ兼悩みカウンセラーになってくれていた. 勿論, 彼女が自分より年上だという事実は分からなかった. "さあ, 5人前だ. もうお腹がすいている度に尋ねて来るのは堪えてくれ." 人跡が珍しい公園のベンチ. 佐藤はコンビニで買ったお握りを渡してくれて言った. "お金... ないんだ." あたふたとお握りを食べたスーパーガールが元気なく言った. 夜を明かしたからすごくお腹がすいていたが, 彼女には小銭さえなかった. ただいま前の契約も自ら覚めてしまったから.... "若い時貯蓄しなければ後で私のようになる. 幼いと油断してはいけない." 小言を並べ立ててタバコを口にかむ 佐藤. あの時. "おじさん, 禁煙しなければ老けて苦労するつもりの." スーパーガールがヒットビジョンで口にかんだタバコを灰で作ってしまった. 小言に対する報答だった. "チェッ..." 灰になってしまったタバコを惜しく眺める 佐藤. スーパーガールはずっとお握りを口に入れた. "おじさん." "うん? 何だ?" 3個目お握りを食べたスーパーガールが 佐藤を呼んだ. "私... 人を殺した." "そうか... 死骸は?" "ない. いまごろなら月より遠く行ったことだ." もう 佐藤は大部分の状況を理解した. 数日前, スーパーガールに殺人犯に対する手がかりを教えてくれたのが自分だったからだ. "私を逮捕するつもりの?" "冗談言うな. お前を逮捕することができる警察が世の中に存在するようなのか? それに私は共犯だ. 私が共犯である事件を捜査するほどにまじめではない." 佐藤の言葉は事実だった. 彼女を逮捕したくても物理的に不可能だった. いや, 最初から逮捕する心もなかったが... "ごめんなさい... ごめんなさい..." お握りを食べたスーパーガールがべそをかき始めた. さまざまな感情が彼女の心を苦しめた. 不本意ながら傷つけた依頼人に対するすまない. 易しくない現実に対する息苦しい. 自分が快楽殺人者という事実に対する自覚. そして, 自分を信じている 佐藤にこの事実を隠さなければならないということ. スーパーガールは涙まぜこぜになったお握りを皆食べた. そしてしばらく後. 彼女は 佐藤の膝に付いて眠った. "本当に... 警察失格だ." またタバコに火を付けて 佐藤は苦笑をした. そして, 携帯電話を取り出してどこかで電話をかけた. "オレだ. 別に調査する用事ができて, 署には明日や入って行くつもりの. そう... 頼む." 佐藤は複雑な心情で携帯電話を閉めた. スーパーガールを妹さんのように思う彼だったが, 人を殺した という言葉の重みは易しく消えなかった. "正義の味方, スーパーガールか." 佐藤は自分の膝に付いて眠った少女の髪の毛を撫でた. 人類を求めることも, 滅亡させることもできる無敵の少女を
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グリムリーパー 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:イベント専用人材(ランダムイベントで登場するボス) 倒した後「育てるとグリムリーパーになるユニット」が手に入る。 詳細はオリゾンテ大陸の一般ユニット一覧を参照。 名前 コメント
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スーパーマリオRPG Part19-803~807、20-428~431 803 名前:スーパーマリオRPG[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00 24 30 ID yscgtSdc 上にもありますが、プレイしながら詳細を書いてみました。 いつものようにクッパにピーチが攫われ、取り返しにクッパ城へ向かうマリオ。 クッパと対決し、決着がつくが空から7つの流れ星と共にに包まれた巨大な剣が降ってき、クッパ城を貫く。 城に突き刺さった衝撃で家まで飛んできたマリオ。 再びクッパ城にやってくると城に刺さっている巨大な剣が喋りだす。 「今日からこの城は我らカジオー軍団のものだ」 城への橋を崩されて城への道がなくなってしまう。 家へ戻りキノピオに説明すると大臣へ報告するのでキノコ城へ来て欲しいと言われる。 城下町で旅の準備をしているとなにやら騒がしい。 泥棒ワニのクロコがスリを働いている様子。 その被害に遭ったカエルのマロがおじいちゃんお使いを頼まれて貰ったコインを盗まれたと泣きそうになっている。 ついに泣いてしまうが何故か同時に雨も降り出す。 カエルのくせにジャンプが苦手らしい。 泥棒ワニを一緒に捕まえてくれと仲間になる。 泥棒ワニからコインを取り返し街に戻るとカジオーの手下が暴れている。 道具屋も怖がってマロの目的の買いものができない状態に。 キノコ城もカジオーの手下であるケンゾールに乗っ取られている。 ケンゾールをやっつけるとスターピースというものが1つ手に入る。 804 名前:スーパーマリオRPG[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00 25 01 ID yscgtSdc 何故城が襲われたのかが解らないのでマロのおじいちゃんへ聞いてみることになり、 お使いを済ませケロケロ湖へ向かう。湖へ向かう途中のキノケロ水路にてオバケのベロ~ムを倒すが 水路の門の開かれ大量の水に流されてしまうマリオとマロ。 滝に流されタルで川下りをし、なんとかケロケロ湖へ。 マロのおじいちゃんはカエル仙人という物知り。 今回の事情を聞いてみると巨大な剣がクッパ城に刺さった時、ピーチとクッパもどこかに飛ばされて 迷子になっているらしい。ケンゾールを倒したときに手に入ったスターピースも重要なものらしく 願いを叶える力があるという。 他人事のように話を聞いていたマロにも衝撃の事実が。 実はカエルではなく、仙人が滝から流れてきた赤ん坊を拾い育てたがマロ。 育てるうちに仙人もしらない魔法を覚え、ただものではないと感じていたという。 本当のパパやママを探す為マリオに旅の同行を願う仙人。 マリオは二つ返事で了解する。 手始めに近くのローズタウンで大変なことが起きているらしいので向かうことに。 途中でクッパとクッパ軍団が集会をしているのに遭遇。 影から様子を見ているとクッパ城奪還の為城へ向かう様子。 ローズタウンへ到着すると街には矢が降っており、矢に当たると動けなくなってしまうと住民は言う。 宿屋へ向かうと街の異常から外で遊べない少年が人形で遊んでいる。 マリオも少し相手をしてやりそのまま宿泊する。 その夜、少年の人形の1つでジーノと呼ばれた人形に何者かが乗り移り、ハナチャンの森へ行ってしまう。 805 名前:スーパーマリオRPG[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00 25 31 ID yscgtSdc 人形を追ってマリオ達も森へ向かう。 そこに街に矢を降らせているカジオーの部下ユミンパがスターピースを弓の的にしようとしている。 それを止めようとジーノが戦いを挑む。 ユミンパの弓にやられそうなところでマリオが助太刀をし3人で倒す。 戦闘が終わるとジーノは天空からの使者でスターピースを探しているという話を始める。 人々が星に願いをするとスターロードの手伝いを借り、願いがかなうと流れ星となり世界に降るという。 (この辺ちょっと曖昧です。) その願いの手伝いを行うスターロードに巨大な剣が刺さり、ばらばらに壊れてしまった。 これでは星が生まれなくなり、願い事が叶わなくなってしまった。 ばらばらになったスターロードの欠片、つまりスターピースを集めてスターロードの修理をする為に ジーノは降りてきたという。共に欠片を探す為ジーノも仲間に。 一部始終を影から聞いていたユミンパの部下がカジオーへ報告する。 次の町ドゥカティへ。 クッパとその部下も町におり、みんなマリオしか相手にしたことがない為今回の敵に苦戦している様子。 クッパはまだマリオに事情が知られていないと思っており、なんとかなると部下を鼓舞する。 町では村の近くの山に星が降ってきて、炭鉱が岩崩れをおこし子供が生き埋めになっている。 助ける為にマリオ達も炭鉱へ。炭鉱で道が塞がっていたのでバクダンを探していると、 最初の町に居たワニ泥棒クロコの罠にかかるマリオ。 クロコを追いかけてバクダンを手に入れ、奥にいるカジオーの部下ペパットと対決。 ペパットを倒し3つ目のスターピースを入手。 806 名前:スーパーマリオRPG[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00 26 02 ID yscgtSdc 町に戻るとブッキーというヤツの部下が空から降ってきた女の為にカブトムシを追いかけている。 もしやと思いブッキー塔へ向かうマリオ。 そこに部下もいなくなり半泣き状態のクッパが登場。 マリオに見られごまかすように強気な態度。 やり取りをしていると塔の上にいるピーチが。 ブッキーはピーチと結婚をたくらんでいる(というより結婚式に興味がある)。 助けようと中に入ろうとするが塔の扉が開かない。クッパが体当たりで開ける。 ついでにクッパ軍団に入れてもらう(仲間になってくれる)。 クッパと共に塔の上に行くがブッキーにピーチを連れて逃げられてしまう。 メリー・マリーという村で結婚式を行おうとするつもりなので追いかける。 結婚式を止めるがウエディングケーキとそれを作ったコックが襲ってくる。 ケーキを倒すとそのケーキをブッキーが食べてしまい何故かそれで結婚完了と納得し、帰ってしまう。 ようやくピーチを探し出したのでキノコ城へ戻る。 クッパも一緒なのでビビリまくる城内のピノキオ達。 マリオ達が事情を説明すると、大臣からカジオーをやっつけてもらうように頼まれる。 残りのスターピースの場所が分からないのでとりあえずカエル仙人のところへ向かう。 星降る丘というところにあるらしいので早速向かう。 そこはスターロードで星となった人々の願い事が、流れ星となって地上に落ちてくる場所。 カジオーにスターロードが壊された為にまだ叶っていない願い事も落ちてきている。 そこにマロのパパとママがマロの無事を願う星も。 4つ目のスターピースを見つけ次の町リップルタウンへ。 807 名前:スーパーマリオRPG[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00 26 33 ID yscgtSdc リップルタウンでやけに怪しい喋りの町人から情報を集めたところ海の真ん中に星が落ち、 海賊のジョナサン・ジョーンズが持っているらしい。 海賊の住処である、海中にある沈んだ海賊船へ向かう。 ジョナサンがマリオに一騎打ちをしかけてくるので倒し、5つ目のスターピースを貰う。 リップルタウンに戻ると町人は実はカジオーの部下ヤリドヴィッヒ達が化けていた。 町人と引き換えにスターピースを要求してくる。 やむを得ずいったん渡し、すぐに後を追う。 海に逃げようとするヤリドヴィッヒ達をジョナサンとその部下が阻止する。 マリオにあげたものだから、どうしても欲しければマリオと勝負しろと言う。 正体を現したヤリドヴィッヒを倒し、再びスターピースを取り返す。 リップルタウンを開放し、長老からカントリーロードのどこかにあるモンスタウンにスターピースがあると聞く。 そこへ向かうマリオ達。 428 :スーパーマリオRPG:2006/01/16(月) 03 28 32 ID nNFiBSBM カントリーロードからベローム神殿を抜けモンスタウンまで辿り着く。 スターピースの情報を聞くとひとつは雲の上にあるという。 雲の上に行く方法がビーンズバレーにあるので向かうことに。 途中の崖もパタパタ隊の力を借りて越えていく。 ビーンズバレーの奥に巨大なツルが生えており、上っていくと雲の上まで辿り着く。 そこはマシュマロの国と呼ばれ、マロと見た目が同じような住人が大勢いる。 国王であるマシュマロ王が病気の為、マルガリータという女が政権を握っている様子。 ザマス口調のマルガリータが住民を集め、 マロ王子を見つけたと言い太った黒い鳥(道中のザコ敵が太ったようなキャラ)を紹介する。 住人はその鳥を王子と思い、おかえりなさいと口々に言う。 黒い鳥がマルガリータに耳打ちする。 マルガリータは王子がマルガリータに女王になれと言うので自分が女王になると宣言する。 マロは偶然にも自分と同名の王子がいたことに驚く。 気にせずスターピース探しを続けることに。 町で情報を集めていると、マシュマロ城で元々働いていた人達はマルガリータが来てから城から追い出されたようだ。 マシュマロ王は以前から彫刻が好きらしく、懇意にしていた彫刻家がいるという。 彫刻家ガロの家へいくとマロそっくりの彫刻がそこにある。 ガロはマロを見て驚き、名前を聞くと本物の王子であることを確信する。 マロも自分が王子と言われ驚く。 マリオがカエル仙人が育てた経緯等を説明する。 そしてマルガリータが怪しいということになり城内へ行こうとするが門番(マルガリータの部下)が通さない。 429 :スーパーマリオRPG:2006/01/16(月) 03 29 12 ID nNFiBSBM ガロはマリオ達を銅像に変身させて、城内へ侵入させる。 城内ではニセ王子の黒い鳥ドドがマルガリータにこき使われている。 銅像を磨いて来いと言われ、ドドとのゲームで負けるとマリオの銅像が偽者であることを見破ってしまう。 ドドを退け、城内を探索するとマシュマロ王の執事達が閉じ込められていた。 その1人から鍵をもらいマルガリータのところへ。 マルガリータは城下に逃げ、追い詰めると開き直りドドと共に襲ってくる。 倒すとどこかへ逃げてしまう。 マロは急いで城内へ入っていく。外で待っているマリオはきっと雨が降るだろうと傘を用意する。 無事王国を取り戻し、マロがパパとママにマリオを紹介しスターピースのことも話す。 マロパパとマロパパは近くの火山に星が落ちてきたが、火山にはカイザードラゴンがいるのでヒノピオを訪ねろと言う。 火山へは王族専用の温泉を抜けて行くことが出来る。 以前は通してもらえなかったが、マロが王子と解ったので通れることに。 火山の途中ヒノピオの宿で休み、奥のカイザードラゴンを倒す。 6つ目のスターピースを見つけたが、取ろうとするとカジオー戦隊が現れ奪っていく。 火山の頂上まで追いかけていくと、巨大な戦艦オノフォースが現れカジオー戦隊を回収する。 マリオ達も戦艦に飛び移り、カジオー戦隊と対決。 カジオー戦隊、オノフォース共に倒し、6つ目のスターピースを入手。 一旦マシュマロ城に戻りマロパパに報告する。 最後のスターピースはきっとクッパ城にあるだろうということになるが、城までの橋が壊れている。 マロパパは空飛ぶジュゲムバスを貸してくる。 ジュゲムバスに乗り、空からクッパ城へ来たマリオ達。 クッパはようやく帰ってきたと感慨にふける。 城の中ではクッパを見て動揺し、逃げ出すモンスターもいた(クリボーやノコノコ系のザコ)。 カジオーに操られているカメザードも倒すことで意識を取り戻し、回復をしてくれる。 クッパの間にあるシャンデリア上でカジオー親衛隊長ブーマーを倒す 430 :スーパーマリオRPG:2006/01/16(月) 03 30 09 ID nNFiBSBM 屋上に辿りつき、城に突き刺さっている巨大な剣カリバーと対決する。 カリバーを倒すが、口の中に吸い込まれてしまうマリオ達。 カリバーの中はマリオ達の世界と、武器達の世界を繋ぐ空間となっておりここから敵が侵入している。 ここを進めば親玉のカジオーに会えるはずだと人形のビーノは説明する。 しかしクッパはクッパ城さえ元に戻ればいいのでこれ以上スターピース集めに付き合ってるヒマは無いと言い出す。 ジーノは剣がクッパ城の上にある以上これからも武器達がやってくるがいいのかと言う。 クッパはそれはイヤだと思い、カジオーを倒すことにする。 奥に進むとそこは武器工場となっており、今までのボスも大量生産されている所だった。 工場の管理者の1人であるカカリチョーを倒す。 その後キノピオが力になりたいとアイテム屋として来てくれる。 途中、敵がみんなマリオマリオというのでクッパは少しいじけるが、黙ってクッパの肩を叩くマリオ。 工場管理者のカチョー、ブチョーを倒し、最高責任者のコウジョウチョーも倒す。 ようやくカジオーの元へたどり着いたマリオ達。 最後のスターピースもそばにある。 モンスターである武器達は、カジオー自身が作り出していた。 武器の生産もやめるように言うマロ。 スターピースを返すように言うジーノ。 クッパ城からさっさと出て行くように言うクッパ。 これ以上みんなを困らせないように言う。 みんなの要求をあざ笑い、タタキ直してやると襲ってくるカジオー。 431 :スーパーマリオRPG:2006/01/16(月) 03 30 43 ID nNFiBSBM カジオーが生産してくる武器達を退けながら追い詰めるマリオ達だが、コケにされて癇癪をおこすカジオー。 カジオーは真の姿に変身し、再度挑んでくる。 真の姿とは、カジオーが自分自身を様々な武器に改造してくるものだった。 苦戦した挙句ようやくカジオーを倒し、最後のスターピースを手に入れたマリオ達。 ジーノは皆に感謝し、スターロードを復活させる為に人形から抜け出し、星の姿に戻って天上へ帰っていく。 その後、クッパ城から巨大な剣が消え去る。 マロはマシュマロ王国に戻り、王子となる。 クッパは城が手に戻ったので、部下達と城を修理している。 海賊のジョナサンは夕日を見てたそがれている。 盗人のクロコはヨッシー島でヨッシー達と楽しそうに遊んでいる。 とある音楽家は先生として、指揮棒を振るっている。 マシュマロ王国を騒がせたマルガリータはブッキーと結婚しようとしている(ブッキーはテレて逃げる)。 マリオは家へ帰っていく。 つぎはぎはあるもののスターロードが元に戻り、少しづつみんなの願いが叶い始めたようだ。 以上が最短で進めたストーリです。 音楽家等のサイドストーリーがあるようですが、そこは飛ばして進めました。
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スーパーショボン スーパーレア 無 1 1000 ノンカラー ■パワーアタッカー+35000 ■このクリーチャーがアタックする時自分のターンの終わりに自分はゲームに負ける。 ■ワールド・ブレイカー (F)最初は弱いが強くなる!ーーーースーパーショボン 作者 たーい 評価 これは壊れですね・・・。 青銅の鎧などのcip使い終わった雑魚クリ3体だせば、相手のシールドすべて破壊だからね・・・ 速攻デッキなんかに入ったらもう負けですよ^^; ワールド・ブレイカー→W・ブレイカーにしたほうがいいと思います。 バトマー
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 SUPER 大戦略 タイトル SUPER 大戦略 スーパー大戦略 機種 メガドライブ 型番 G-4501 ジャンル シミュレーション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1989-4-29 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【CD-ROM²】【next→】 SUPER 大戦略 タイトル SUPER 大戦略 スーパー大戦略 機種 CD-ROM² 型番 MCCD0001 ジャンル シミュレーション 発売元 マイクロキャビン 発売日 1990-4-27 価格 6500円(税別) 大戦略 関連 Console Game FC 大戦略 MD SUPER 大戦略 CD-R SUPER 大戦略 SCD-R キャンペーン版 大戦略 II SFC 大戦略 エキスパート 大戦略 エキスパート WW II SS 大戦略 STRONG STYLE PS 大戦略 Player's Spirit 大戦略 Master Combat サイバー大戦略 出撃 ! はるか隊 Handheld Game GB 大戦略 GG 対戦型 大戦略G GBA 大戦略 For ゲームボーイアドバンス 駿河屋で購入 メガドライブ PCエンジン CD-ROM²
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーパーヅガン 2 タイトル スーパーヅガン 2 ツカンポファイター 明菜コレクション 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AJZJ ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 J・ウイング 発売日 1994-12-30 価格 9980円(税別) スーパーヅガン 関連 SFC スーパーヅガン スーパーヅガン 2 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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スーパーパックマン 【すーぱーぱっくまん】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 ナムコ 稼働開始日 1982年9月 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 巨大化できるパックマンゲームシステムは初代譲り鍵が異なった開く位置無名な続編 パックマンシリーズリンク 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 1982年にナムコ(現 バンダイナムコエンターテインメント)からアーケードでリリースされた、縦画面ドットイートアクション。日本においては初代『パックマン』に次ぐシリーズ2作目となる作品である(*1)。 1~2人交互プレイ可能、エンドレスループ制。 主なルール 使用コントローラーはレバー+1ボタン。レバーでパックマンの四方向移動、ボタンでスーパーエサ時のスピードアップボタン(下記)に使用する。 原則として初代パックマンと同じルールだが、ここでは初代との相違点を示す。 初代パックマンでいうところのエサがフルーツアイテムに置き換えられ、フルーツを全部取る事でそのステージはクリアとなる。 ステージ開始時では、フル-ツやパワーエサなどのアイテムの周りに「扉」がパックマンの侵入を拒むように囲まれており、この状態ではアイテムが取れない。フィールドの所々に設置されている「鍵」を入手すると、扉の一部が消滅しアイテム内に潜入できる仕掛けとなっている。 例えるならば、ドットイートが二重に仕掛けられているようなもので、このゲームの攻略の主な流れは「鍵入手で扉消滅⇒アイテム入手」という2回のステップを踏む事となる。 初期のステージの場合、鍵の近くのドアが開くが、後のステージになるほど遠くのドアが開くようになり、すんなりとフルーツを取る事ができなくなる。 初代と同効果のパワーエサ以外にも、パックマンが巨大化できる緑色の「スーパーエサ」が存在する。これを入手すれば一定時間無敵化の効果とパックマンの移動スピードが上がり、扉をぶち破りアイテム内に侵入する事が可能(鍵を入手する手間が省ける)。 但し、パワーエサの効果であるモンスターのイジケ化はスーパーエサには存在しない。しかし、パワーエサとスーパーエサを同時期に取得すれば、制限時間内は双方の効果を得る事は可能。 スーパーエサ効果時にボタンを押せば、移動スピードをさらに加速させる事が可能。なお、ボタン使用はこれ以外で使用する用途は無い。 初代パックマン同様、一定の数のフルーツ(ドット)を食べると、画面中央に「スター」というアイテムが出現する事がある。 スターの左右にはフルーツアイテム(エサ相当とは別物)がルーレット状に変化しており、双方のルーレットのフルーツが一致した状態でスターを取得すれば大当たりとして大量のスコアボーナスを得る事ができる。ハズレた場合も僅かなスコアはもらえる。 特定ステージをクリアすればボーナスステージに挑戦できる。このステージはモンスターが一切出現せず、一定時間内にフルーツを取った分のスコアが加算され、ステージ終了となる。 初代同様、残機制の戻り復活式を採用し、ゲームオーバー後のコンティニュー機能は存在しない。 評価点 巨大化する要素は好評。 前方のゴーストをすり抜けたり、鍵がかかった扉を破壊したり、加速するのは本作のアピールを生かした所だ。 パワーエサには無敵時間の延長の効果も持つ為、巨大化、ギリギリまで粘る、パワーエサで巨大化延長を繰り返す等することで、敵に追いかけられることなくスピーディにステージをクリアする事が出来る。 問題点 フルーツターゲットがエサになった事で違和感を感じてしまう。 また、この変更点によって食べるドットの数が少なくなってしまったので、ドットをバクバク食べるという爽快感は薄れてしまった。 大味なバランス どの扉を開けてどこのフルーツから食べるかといった戦略性が問われるが、巨大化してしまえば問答無用で全ての扉を壊せるので、スーパーエサをとって加速しながらフルーツとパワーエサをなぞるだけという展開に陥りやすく、バランスもへったくれもない状態となっている。 迷路が単調化してしまい、敵の性格や曲がり角や安全地帯を駆使して逃げるといったパックマンのキモとなる戦略性が損なわれてしまった。エサやワープトンネルも扉で囲まれているため、ひたすら鍵を食べなければ行動の自由度が限られてしまう。 全体的に迷路の曲がり角が少なく直線的なので袋小路に陥りやすいのも問題である。 初代同様迷路は一種類だけなので代わり映えしない。 効果音がうるさい。 ルーレットや扉を破壊した時の効果音が耳を傷つける原因になっている。 総評 基本的なシステムは前作を踏襲し、扉に囲まれたアイテムやスーパーエサなどの新要素が取り入れられ、初代とはまた違った攻略法を必要とする作品として登場。その完成度は決して低くはなく、前作プレイヤーの評判も悪くはなかった。 しかし悲しいかな、本作は初代に比べ圧倒的に知名度は低く、移植にもあまり恵まれていない。やはり、前作が世界的にヒットを果たした程の偉大なる存在だった影響で、どうも本作は地味な目で見られやすかった様だ。 家庭用移植 M5/ゲームパソコン版(1983年、ソード(ゲームパソコン版はタカラ)) ゲームタイトルは『パワーパック』。長らく唯一の単体移植で、橫画面となりハードスペックの関係上削られた要素もある。 アーケードアーカイブス版(Playstation4/Nintendo Switch 2022年1月6日配信 ハムスター) アーケード版の完全移植。上記のM5版以来の単体移植となった。 オムニバスソフト ナムコヒストリー Vol.3(Windows、1998年6月9日発売、ナムコ) みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル(Wii、2007年12月6日発売、バンダイナムコゲームス) ナムコミュージアム バーチャルアーケード(Xbox360、2009年11月5日発売、バンダイナムコゲームス) PAC-MAN MUSEUM+(Playstation4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam、2022年5月26日発売 バンダイナムコエンターテインメント) 余談 巨大化する要素は後のシリーズやパックマンが客演した作品などにも受け継がれている。
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名前 グリークシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル他 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 ゼウスリング 520 - 720 120 65 350 420 全30 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード パーティー内に「ヘラリング」を装備している生存キャラがいる場合、スキル効果値が3倍になる。武闘、国家戦争では効果を発揮できません。 ヘラリング 2300 - 120 720 320 - 65 全30 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード パーティー内に「ゼウスリング」を装備している生存キャラがいる場合、スキル発動率が3倍になる。武闘、国家戦争では効果を発揮できません。 赤神の指輪 770 - 695 120 - 225 650 全20 315 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード 剣闘士専用編成に剣闘士または重戦士1体につき行動力が50%上昇(最大300%) 青神の指輪 770 - 120 695 650 225 - 全20 315 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード 重戦士専用編成に剣闘士または重戦士1体につき行動力が50%上昇(最大300%) 塁砦の首飾り 6125 - - 1720 - 53 - 火80 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード 重戦士・神殿騎士専用致死量のダメージを受けた場合、HPが1残る(1回限定)かばう発動率大幅増加し、かばうダメージを20%カット。かばう発動率は最大100%まで重複する. 堅塁の首飾り 8360 - - 2010 - 145 - 火110 330 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード 重戦士・神殿騎士専用致死量のダメージを受けた場合、HPが1残る(1回限定)かばう発動率大幅増加し、かばうダメージを25%カット。かばう発動率は最大100%まで重複する. 2019/09/19 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/5945